Mod de fin du Moyen Âge pour Total War: Kingdoms
Le mod Roar of Conquest est un utilitaire de jeu gratuit développé par l'utilisateur Lord Vinciullo et propulsé par moddb. Il s'agit d'un mod créé pour Medieval II: Total War: Kingdoms, présentant une campagne originale ainsi que plusieurs améliorations provenant d'autres mods. Principalement, il rééquilibre le jeu et rend les factions plus faibles plus fortes qu'elles ne l'étaient dans la version de base.
Meilleure alternative recommandée
Bien que ce ne soit pas un mod à partir de zéro, il apporte des améliorations significatives à tous les aspects du gameplay. En plus du mod Roar of Conquest, vous pouvez également découvrir les mods 1290 AD: Sword of Conquest et Bulat Steel Total War.
Renverser le monde
Selon le développeur, il a créé le mod Roar of Conquest en réponse à des fonctionnalités manquantes d'un autre mod. De la résolution de bugs connus, le projet a grandi pour inclure un certain nombre de matériaux de contenu originaux pour le jeu. Le principal changement, cependant, est dans le rééquilibrage du jeu. Les factions connues pour être mineures dans le jeu de base sont maintenant des adversaires dignes dans chaque jeu solo et multijoueur.
Il propose également des modèles de personnages personnalisés et des skins, améliorant certaines factions du jeu telles que les Cosaques, les Hussards, les Streltsy, et plus encore. Les nouveaux skins rendent certaines unités encore plus reconnaissables et d'autres simplement beaucoup mieux qu'ils ne l'étaient dans le jeu de base. Il y a aussi de nouvelles factions qui ne sont pas disponibles ailleurs, comme les Timurides - connus sous le nom de clans mongols de Tamerlan.
Cependant, il y a certains traits dans ce mod qui le rendent inadapté aux joueurs inexpérimentés. Le comportement de l'IA, par exemple, utilise des tactiques de harcèlement et d'agression - un comportement que l'on ne trouve que dans les paramètres de difficulté les plus élevés. De plus, certaines textures d'unités ne se chargent pas dans le jeu. Cela peut se manifester par l'unité portant le skin par défaut ou apparaissant dans un modèle uni de couleur. Mis à part cela, c'est génial et largement jouable.
Un mod massif
Avec le contenu présenté dans le mod Roar of Conquest, des corrections aux contenus supplémentaires, c'est un mod massif que vous ne pouvez certainement pas manquer. Non seulement il améliore et consolide les mods précédents pour Total War: Kingdoms, mais il ajoute également sa propre touche en rééquilibrant les factions originales et en introduisant les Timurides à la place des Mongols. Mis à part quelques petits problèmes de texture, le mod est bon et définitivement recommandé.










